The Japan Power

L'asso des mangeurs de bitume
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MessagePublié: Sam 14 Nov 2009, 14:23 
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Bruno13 a écrit:
ah, quelqu'un d'autre est déja en train de le faire et je lui donne un petit coup de main sur r-Factor pour le tester. Au cas ou, je peux te mettre en relation avec lui pour savoir si vous êtes interessé de bosser ensemble ...


pourquoi pas en effet

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MessagePublié: Lun 16 Nov 2009, 13:14 
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Salut,

Me voici, c'est moi-même en personne... ( :lol: :lol: :lol: Rassurez-vous, je me prend pas au sérieux du tout !) qui suit en train de faire le "gros-oeuvre" du circuit du Luc en Provence pour les simulations PC !

Riri (je le connais sous le pseudo de RichardS2000) et Bruno13 m'apportent une aide inestimable en jouant les bêta-testeurs. J'ai réalisé un premier brouillon, j'ai reçu leurs critiques (légitimes, c'est le rôle des bêta-testeur, de critiquer !) et je dois maintenant modifier pas mal de choses pour se rapprocher de la réalité. Ensuite, mon ami NeelJani s'occupera des finitions (vous pouvez allez voir par exemple ici : http://www.nogripracing.com/filesearch.php, en sélectionnant "NeelJ" dans le champ "Author :" pour avoir un aperçu des pistes qu'il a optimisé !

A tous les deux, nous avons créé de A à Z la piste de l'Anneau du Rhin, en Alsace. Je travaille sur le projet du Luc à sa demande.

Pour ton info, Carlito [RS2], la création d'une piste avec Bob's Track Builder en version BTB Evo demande effectivement de lancer la piste avec GTL ou GTR2 pour créer le fichier "hat", qu'il faut ensuite ajouter à GTR-Evo pour faire fonctionner la piste. Pour ma part, je travaille avec BTB Pro, la piste est générée pour rFactor. NeelJani, avec un autre logiciel (3DSimed) s'occupera de convertir la piste qui sortira pour rFactor, GTL, GTR2 et GTR-Evo/Race07/RaceOn.

Je suis bien entendu preneur d'un coup de main (j'ai notamment lu : données GPS, si elles sont assorties des informations d'altitude, ça m'intéresse !), mais Carlito [RS2], faudra qu'on discute (MSN ou skype, j'utilise toujours le pseudo de Boblebric) car il n'est pas évidant de se répartir le travail (je parle d'expérience du projet de l'Anneau du Rhin, sur lequel j'ai réalisé seul de boulot sous BTB). Maintenant, je suis très pris actuellement, donc la release risque d'être lointaine (pour l'Anneau, un an de travail !). Dans ces conditions, un coup de main peut être le bienvenu ! 8)

A plus
Boblebric


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MessagePublié: Lun 16 Nov 2009, 14:31 
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pour les données d'altitudes je suis betement parti de google earth en fait...

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MessagePublié: Lun 16 Nov 2009, 19:16 
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Bon courage en tout cas, c'est un travail enorme.
On attend le resultat (meme des versions partielles sans les finitions) avec impatience :)

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Le coude touche pas encore, mince, faut pencher plus
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MessagePublié: Lun 16 Nov 2009, 19:23 
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bé en fait google est vraiment mon ami dans l'histoire...

mais

1/ ce prog n'est pas le plus user friendly qui soit
2/ le chiant c'est vraiment les dénivelés...

pour le moment je fais mumuse mais je découvre le soft en meme temps... si je vois que j'arrive à m'en sortir, je prendrai ptet une license pour avoir un peu plus de support...

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MessagePublié: Lun 16 Nov 2009, 22:01 
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une petite video vite fait de la premiere beta alpha tout ce qu'on veut 1.0 :p

https://www.youtube.com/watch?v=drWFYO8X4LM&hd=1   

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MessagePublié: Lun 16 Nov 2009, 23:42 
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super, on s'y croit :!:

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MessagePublié: Mar 17 Nov 2009, 12:24 
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raaaaaaaaaaaaaaah ya un prog pour faire des circuits pour shift :D je vais peut etre changer de soft :p

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MessagePublié: Mer 18 Nov 2009, 01:33 
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MessagePublié: Mer 18 Nov 2009, 10:37 
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Il manque des vibreurs dans l'enchainement rapide...
sinon le dénivelé y est pas ? c'est en cours ?
c'est sur quel jeu, faut que je teste des traj pour le 19 8)


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MessagePublié: Mer 18 Nov 2009, 12:11 
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les vibreurs sont en cour...

pour les dénivelés c'est surtout que le soft a une unité à la con je trouve et donc faut faire la conversion metres vers unité du soft, pour le moment c'est 1m --> 0.1 soft

je vais essayer 1m-->0.2 soft

1m-->1 soft ca faisait des montagnes russes :D

pour le jeux ca peut etre rfactor, race07, gtr2, gtlegend, ptet bientot need for speed shift

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MessagePublié: Mer 18 Nov 2009, 12:24 
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Y'a plus qu'à y ajouter la GTR de Lolo : http://forum.thejapanpower.com/viewtopic_v2.php?t=5393

Qui c'est qui nous fait une Civic ?


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